CRAFTPROFIT

Як працює trade-up контракт у CS2

Trade-up контракт обмінює 10 скінів однієї рідкості на один предмет наступної. Для Covert діє окремий контракт із 5 предметів на ніж або рукавиці. Цей гайд пояснює правила, розрахунки CraftProfit, приклади шансів і float та витрати, які варто перевірити перед крафтом.

1. Головні правила

  • 10 скінів однакової рідкості — для звичайних контрактів.
  • 5 скінів рідкості Covert → один ★ ніж або рукавиці (оновлення CS2).
  • • Усі входи — однієї рідкості; результат завжди на один рівень вище.
  • • Колекції можна змішувати — результат буде з однієї з колекцій-учасниць.
  • StatTrak крафтиться лише зі StatTrak, звичайні — лише зі звичайних.
  • 5 StatTrak Covert дають StatTrak-ніж; рукавиці не мають StatTrak-версії.

2. Рівні рідкості

Контракт піднімає предмет на один щабель цією драбиною:

ШирвжитокПромисловаАрмійськаЗабороненаЗасекреченаТаємнаНадзвичайно рідкісна ★

Останній перехід (Covert → ★) — це і є крафт ножів: 5 входів замість 10.

3. Зношеність (float) результату

CraftProfit рахує float виходу з нормалізованих float входів:

avg = (Σ норм_float входів) / N

float_результату = min + avg × (max − min)

де норм_float входу = (float − min входу) / (max − min входу), а min/max у другому рядку — діапазон float самого результату. N = 10 для звичайного контракту, N = 5 для Covert.

Приклад. Усі 10 входів мають нормалізований float 0.30, а результат має діапазон 0.06–0.80. Тоді float виходу = 0.06 + 0.30 × (0.80 − 0.06) = 0.282 → знос Field-Tested. Хочете кращий float виходу — беріть входи з меншим float.

4. Як калькулятор рахує шанси

У моделі калькулятора спочатку визначається частка колекції, а потім — частка результату в ній. Позначимо: N — усього входів (10, або 5 для ножів), n — скільки входів з колекції C, m — скільки скінів потрібної рідкості в C.

P(конкретний результат з C) = (nC / N) × (1 / mC)

Частка колекції в результаті = n / N (її входи поділити на всі входи), і вона ділиться порівну між усіма m скінами цієї колекції. Більше виходів у колекції — кожен окремо рідкісніший, а не колекція ймовірніша.

  • Одна колекція. Якщо всі 10 входів з однієї колекції, де m результатів, шанс на кожен результат = 1 / m. Напр. 3 covert у колекції → 33.3% на кожен.
  • Суміш. 9 входів з колекції A (m=2) + 1 з B (m=4), N=10: кожен результат A = (9/10)×(1/2) = 45%, кожен результат B = (1/10)×(1/4) = 2.5%. Перевірка: 2×45% + 4×2.5% = 100%.
  • Doppler-фази. Для ножів m рахує покриття, а не окремі фази. Шанс покриття ділиться між його фазами. Ваги CraftProfit для Doppler: 20:20:20:20:9:9:2 (Phase 1–4, Ruby, Sapphire, Black Pearl); для Gamma Doppler: 2:2:2:2:1 (Phase 1–4, Emerald). Ваги нормалізуються до 100% серед наявних фаз. Це припущення моделі, а не підтверджена Valve таблиця шансів.

Приклад для Gamma Doppler: якщо шанс покриття дорівнює 1/30, модель оцінює Phase 3 як (1/30) × (2/9) ≈ 0.74%, а не 3.33%. Це оцінка конкретної фази для входів з однієї колекції; зміна колекцій змінює результат. Приклад: Butterfly Knife Gamma Doppler Phase 3 →

5. StatTrak і сувеніри

StatTrak-контракт дає лише StatTrak-результат (а рукавиці взагалі не мають ST-версії, тож випадають із ST-пулу). Сувенірні скіни з оновлення IEM Cologne 2026 стали валідними входами — контракт знімає сувенірні атрибути, і на виході виходить звичайний предмет.

6. Комісії та прибуток (EV)

У CraftProfit EV — сума (шанс × чиста сума продажу) за всіма оціненими результатами. Очікуваний прибуток = EV − вартість входів; ROI = (EV − вартість входів) / вартість входів × 100%. Комісії впливають на чисту суму:

  • Steam — 5% Steam + 10% CS2 додаються до суми продавця. Приблизно: сума продавця = ціна покупця / 1.15. Калькулятор використовує наближення: віднімає 13% від ціни покупця, мінімум $0.02. На дешевих лотах округлення має значення. Кошти лишаються у Steam-гаманці.
  • CSFloat — 2% за продаж; виведення коштів має окрему комісію 0.5–2.5%, яку розрахунок продажу не включає.
  • White.Market — 5%, мінімум $0.01 за даними FAQ. Калькулятор застосовує 5%; на дуже дешевих лотах перевірте мінімальну комісію окремо.
  • DMarket — зазвичай 2–10% залежно від ліквідності. Закладені у калькулятор 7% — припущення; фактична ставка може бути вищою або нижчою.

Приклад: входи коштують $10, чистий продаж дає $6 або $18 з шансом 50% кожен. EV = $12, очікуваний прибуток = $2, ROI = 20%, але шанс збитку все одно 50%. Додатний EV-прибуток не гарантує виграшу. Порівнюйте припущення та доступні лоти у сканері прибуткових крафтів.

7. Часті помилки

  • • Купувати входи в Steam, коли на CSFloat/White.Market вони дешевші.
  • • Ігнорувати комісію продажу — «брудна» ціна виходу оманлива.
  • • Брати входи з колекції без результатів потрібної рідкості — гра не прийме такий контракт.
  • • Розраховувати на float краще, ніж дають входи — він жорстко зафіксований формулою.
  • • Дивитись на «мінімальний лот» тонкого ринку як на реальну ціну продажу.

Джерела та межі розрахунку

Перевірено 9 вересня 2026. Правила Covert і сувенірів звірено з оновленнями Valve. Формули описують поточний калькулятор; числові ваги фаз не підтверджені цими джерелами Valve. Ціни, доступність і комісії можуть змінюватися.

Часті запитання

Скільки скінів потрібно для trade-up контракту?

Десять скінів однакової рідкості для звичайних контрактів. Виняток — контракт із 5 скінів рідкості Covert (червоні), що дає ★ ніж або рукавиці.

Чи можна змішувати колекції в одному контракті?

Так. Усі входи мають бути однієї рідкості: 10 у звичайному контракті або 5 Covert. У моделі калькулятора частка колекції дорівнює кількості її входів, поділеній на загальну кількість входів, і ділиться між результатами цієї колекції.

Як рахується зношеність (float) результату?

Калькулятор усереднює нормалізовані float усіх входів: ділить суму на 10 для звичайного контракту або на 5 для Covert. Середнє масштабується у діапазон float конкретного результату.

Чи можна отримати StatTrak з trade-up?

Так, але контракт зі StatTrak-входів дає лише StatTrak-результат, і навпаки. Звичайні та ST скіни не можна змішувати в одному контракті.

Trade-up — це завжди прибутково?

Ні. EV — очікувана чиста сума продажу результату, а очікуваний прибуток — EV мінус вартість входів. Додатний очікуваний прибуток не гарантує прибутку від одного контракту. Перевірте доступні лоти, комісію продажу й окремі витрати на виведення коштів.

Чому CSFloat пише «Failed to Fetch Items — too many requests»?

Повідомлення може означати обмеження запитів або тимчасову проблему доступу до CSFloat. Перевірте, чи ви увійшли на CSFloat, і спробуйте пізніше без частих повторних оновлень. Сам вхід не гарантує усунення помилки. Кешована ціна CraftProfit не підтверджує, що лот ще доступний.

Як працює trade-up контракт у CS2 — гайд | CraftProfit